Endurance Survivor io game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
500+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— 3+
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļ™āļ§ Roguelike 2 āļĄāļīāļ•āļī āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāđ‰āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļāļķāļāļāļ™āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļ āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšâ€Ķ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļĩāļĄāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”!

āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āļāđ‰āļēāļ§āļŠāļđāđˆāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ!
- āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļ°āļšāļļāļāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļŠāļ§āđŒāļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™!
- āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°! āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļāļąāļšāļ”āļēāļšāđāļŠāļ‡ āļ™āļīāļ™āļˆāļēāđ€āļ‡āļēāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđƒāļšāļĄāļĩāļ”āļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ āļ”āļĢāļēāļ„āļđāļĨāđˆāļēāļœāļđāđ‰āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļāļąāļšāđ€āļ„āļĩāļĒāļ§āļ›āļĩāļĻāļēāļˆ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļžāđ€āļˆāđ‰āļēāđāļŦāđˆāļ‡āđ‚āļŠāļ„āļĨāļēāļ āļāļąāļšāļ‹āļ­āļ‡āđāļ”āļ‡āļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒâ€Ķ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļ—āđˆāļ™āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™ Endurance Clash!

āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļāļĄ:
- āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§: āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ°āļ”āļ§āļāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļīāđ‰āļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš
- āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī: āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļ°āļ–āļđāļāđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
- āļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āđ†: āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 15 āļ™āļēāļ—āļĩ
- āļĢāļ°āļšāļšāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ: āđƒāļŠāđ‰āļ—āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļžāļēāļŠāļ‹āļĩāļŸ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ–āļēāļ§āļĢāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™: āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āđāļšāļšāļžāļēāļŠāļ‹āļĩāļŸ: āļĢāļąāļšāļĢāļđāļšāļĩāđ‰ āļŦāļĩāļšāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī āļ—āļ­āļ‡āļ„āļģ āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ
- āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļāļ§āđˆāļē 1,000 āļ•āļąāļ§āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™!
- āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļļāļāđ† āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™

āļ•āļ·āđˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļāļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļšāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡! āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ­āļąāļĻāļ§āļīāļ™āļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāđāļĨāļ°āļšāļ­āļŠāļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ āļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ­āļēāļˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŦāļēāļĒāļ™āļ° āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”! āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ„āļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄ 'Survivor IO' āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļĄāļĩ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

New survival game.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Aleksei Moshkovich
info@hexvibes.com
6 Agamemnonos street apartment 302 Nicosia 2108 Cyprus
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Hex Vibes

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™