Epic Trio: Roguelike Clash

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.0
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą 622āļšāˇŠ
āļ¯10+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
7+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Epic Trio: Roguelike Clash ⎄⎒ ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļēāļšāˇŠ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļąâ€”āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ, āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ, āˇƒāˇ„ āļœāˇ’āļŊ⎓ āļēāļą āļšāļ­āˇāļąāˇŠāļ¯āļģ āļ¸āˇ”āˇƒāˇ” āļšāļģāļą āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ RPG. āļ¸āˇ™āļē āļ­āˇ€āļ­āˇŠ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš; āļ‘āļē āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āˇ“āļē āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āˇ€āˇ’āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļēāļšāˇ’, āļ‘⎄⎒āļ¯āˇ“ āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎀ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļēāļ§ āļ­āļŊ⎊āļŊ⎔ āļšāļģāļē⎒, āˇƒāˇ‘āļ¸ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āļąāˇ€ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ˜āļ­ āļšāļģāļē⎒, āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ“āļģāļē⎙āļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ āļœāļ¸āļąāļ§ āˇāļšāˇŠāļ­āˇ’āļē āļ‘āļšāˇŠ āļšāļģāļē⎒.

āļ…āļąāˇŠāļ­āļģāˇāļēāļąāˇŠ, āļ¸āˇāļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ āļŊāˇāļšāļēāļš āļģ⎃⎊āļ­āˇ’āļēāˇāļ¯āˇ”āļšāˇāļģ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ⎚ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą RPG ⎃āļ‚āļ āˇ’āļ­āļē āļ´āˇ’⎄⎒āļ§āˇ”āˇ€āˇ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš PvE ⎃āļ§āļąāˇŠāˇ€āļŊāļ§ āļē⎜āļ¸āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļąāˇ“āļąāˇŠ āļĸāļē āļœāļ­āˇŠāļ­āļ¯ āˇ„āˇ āļœāļ­āˇ’āļš āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ€āļŊ ⎃⎐āļģāˇ’āˇƒāˇāļģ⎔⎀āļ¯, āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāˇŠāļ¸ āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļ­āˇŠâ€āļēāˇāļœ, āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓ āļ­āˇšāļģ⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āˇ€āˇāļŠāˇ’āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒.

āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āˇƒāļ¸āļŸ āļ”āļļ⎚ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāļģ āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāļ¯āˇ“āļ¸ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļē āˇāˇāļ°āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē ⎄āļģāˇ„āˇ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļēāļ§ āļēāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļœāļ­āˇ’āļš āļœāļ āˇ āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļēāļšāˇŠ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē⎙āļąāˇŠ āļąāˇ€ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄āļģ⎒āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇ“āļģāļē⎙āļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļ§ āļąāˇ€ āļ­āļ§āˇŠāļ§āˇ”⎀āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļšāļģāļēāˇ’â€”āļ”⎀⎔āļąāˇŠ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ, āļŠāļ­āļŊ āˇ„āˇ āļ­āļŊāļēāļšāˇŠ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāˇ…āļ­āˇŠ.

🔑 āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļą āļŊāļšāˇŠāˇ‚āļĢ
● Epic Roguelike RPG ⎃āļ§āļąāˇŠ
āˇ€āˇšāļœāˇ€āļ­āˇŠ, āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ āļąāˇ’āļģāļąāˇŠāļ­āļģāļē⎙āļąāˇŠ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀āļą roguelike āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļē ⎀⎙āļ­ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāˇŠāļ¸ āˇ€āˇ™āļąāˇƒāˇŠ ⎀āļą āļ…āļ­āļģ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļ…⎀āļ°āˇāļąāļē āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ“. āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļ¸āˇāļģ⎓āļ¸āļ§, ⎃āļ§āļąāˇŠ āļĸāļē āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ´āˇ”āļģāˇāˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ“āļģāļē⎙āļšāˇ” ⎀⎓āļ¸āļ§ āļšāˇāļŊāļē, āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇƒāˇ„ āļ…āļ¸āˇ” āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

● ⎀⎓āļģ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āˇƒāˇ„ āļœāļ āˇ āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļē
āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļ†āļģ⎊āļ´āˇ“āļĸ⎓ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­āˇ’ āļœāļ āˇ āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļēāļšāˇŠ ⎄āļģāˇ„āˇ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļļāļŗāˇ€āˇ āļœāļąāˇŠāļą. āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āˇ€āˇāļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš ⎃āļ§āļąāˇŠ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ¸āˇ”⎀⎄āļ­āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ ⎀⎐āļŠāˇ’ ⎀⎐āļŠāˇ’āļē⎙āļąāˇŠ āļˇāļēāˇāļąāļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ āˇ„āļģāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ‚āļ āˇ’āļ­āļēāļ§ āļ¸āļŸ āļ´āˇ™āļąāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą.

● āļœāˇāļšāˇ”āļģ⎔ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­ āļģ⎜āļœāˇ”āļŊāļē⎒āļšāˇŠ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē
āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ°āˇāˇ€āļąāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ…āļąāļ´āˇšāļšāˇŠāˇ‚⎒āļ­ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇƒāˇ„ ⎀⎒āļšāˇāˇāļąāļē ⎀āļą āˇƒāļ­āˇ”āļģ⎔ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒. āļ”āļļ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāˇ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸āļ§ āļ…āļąāˇ”⎀āļģ⎊āļ­āļąāļē ⎀āļą āˇ€āˇ’āļ§ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ“āˇ€āˇŠâ€āļģ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āˇ„āļģāˇ„āˇ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļēāļ§ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļą āˇ€āˇ’āļ§ āļąāˇāˇ€āļ­ āļ°āˇāˇ€āļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€ āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇƒāļ´āˇ”āļģāˇāļŊāļē⎒.

● ⎃āļ‚āļ āˇ’āļ­ āļ´āˇāļ¯āļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ RPG
⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, āļ¯āˇ”āļąāˇ”āˇ€āˇāļēāļąāˇŠ ⎀⎐āļąāˇ’ ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠāļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļ…āļ¸āļ­āļš āļąāˇœāˇ€āļą āˇƒāļ§āļąāˇŠāˇ€āļŊāļ§ āļē⎜āļ¸āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ squad synergy āļ‘āļšāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļāļœāˇš RPG āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸ āˇ€āˇ™āļąāˇƒāˇŠ āļšāļģ āļ”āļļāļœāˇš ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ āļœāļ¸āļą āˇ„āˇāļŠāļœāˇƒāˇŠāˇ€āļē⎒.

● ⎆⎐āļąāˇŠāļ§āˇƒāˇ’ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ. ⎃⎐āļļ⎑ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇ RPG āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļē.
āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ, āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸ āˇƒāˇ™āˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇœāļąāˇ€āļ­āˇ’āļą āˇƒāļ§āļąāˇŠ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ ⎀⎓āļģ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­ āļŊāˇāļšāļēāļšāˇŠ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą. āļ”āļļ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāˇ āļ´āˇ’āļ§āˇ’āļēāļšāļ§ āļšāļŠāˇ ⎀⎐āļ¯āˇ”āļĢāļ­āˇŠ āˇ„āˇ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇš āļģ⎅ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāˇ…āļ­āˇŠ, Hero Adventure: Epic Quest āļēāļąāˇ” āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļē, ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„ ⎀⎓āļģ āļ´āˇŠâ€āļģ⎀⎓āļĢāļ­āˇŠāˇ€āļē āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āļĢāļēāļē⎒.

⎀āļŠāˇāļ­āˇŠāļ¸ āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇ ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ‘āļšāļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļ¯? Epic Trio: Roguelike Clash āļ¯āˇāļąāˇŠ āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎀⎒āļąāˇāļ¯āļē, ⎀⎓āļģ āļšāˇāˇ€āˇŠâ€āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļĸāļēāļœāˇŠâ€āļģ⎄āļĢāļē āļšāļģāˇ āļēāļą āļœāļ¸āļąāļ§ āļšāˇ’āļ¸āˇ’āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āļąāˇœāļąāˇ€āļ­āˇ’āļą āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€, āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇƒāˇ„ āļ´āˇ’āļģāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” RPG āļ‹āļ¯āˇŠāļ¯āˇ“āļ´āļąāļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­āˇ’ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļģ⎄⎒āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļ¸āˇ’āļŊ⎒āļēāļą āļœāļĢāļąāļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą. ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļšāˇ’āˇƒāˇ’ ⎀⎒āļ§āˇ™āļšāļ­āˇŠ āļ…āˇ€āˇƒāļąāˇŠ āļąāˇœāˇ€āˇš - ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠāļ¸ āļ…āļē āļ´āļ¸āļĢāļšāˇŠ āļąāˇāļŸāˇ“ āļēāļąāˇ” āļ‡āļ­!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 6

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ 3 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.0
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą 594āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

- Update game story.
- Balance hero power.
- Add new enemy types.
- Fix bugs and improve performance.