• Skulpturverktøy
Leire, flatt, glatt, maske og mange andre pensler lar deg forme kreasjonen din.
Du kan også bruke det boolske skjæreverktøyet for trim med lasso, rektangel og andre former for harde overflater.
• Tilpasning av streker
Falloff, alfaer, flislegging, blyanttrykk og andre strekparametere kan tilpasses.
Du kan også lagre og laste inn forhåndsinnstillingen for verktøyene dine.
• Maleverktøy
Hjørnetemaling med farge, ruhet og metalliskhet.
Du kan også enkelt administrere alle forhåndsinnstillingene for materialer.
• Lag
Registrer skulptur- og maleoperasjonene dine i separate lag for enklere iterasjon under opprettelsesprosessen.
Både endringene i skulptur og maling registreres.
• Skulptur med flere oppløsninger
Gå frem og tilbake mellom flere oppløsninger på nettet ditt for en fleksibel arbeidsflyt.
• Voxel-omstrukturering
Endre nettingen raskt for å få et jevnt detaljnivå.
Det kan brukes til å raskt skissere en grov form i begynnelsen av opprettelsesprosessen.
• Dynamisk topologi
Forfin nettverket ditt lokalt under penselen for å få et automatisk detaljnivå.
Du kan til og med beholde lagene dine, da de oppdateres automatisk!
• Desimer
Reduser antall polygoner ved å beholde så mange detaljer som mulig.
• Ansiktsgruppe
Segmenter nettverket ditt i undergrupper med verktøyet for ansiktsgruppe.
• Automatisk UV-utpakking
Den automatiske UV-utpakkingen kan bruke ansiktgrupper til å kontrollere utpakkingsprosessen.
• Baking
Du kan overføre toppunktdata som farge, ruhet, metalliskhet og småskala detaljer til teksturer.
Du kan også gjøre det motsatte, overføre teksturdata til toppunktdata eller lag.
• Primitiv form
Sylinder, torus, rør, dreiebenk og andre primitiver kan brukes til å raskt starte nye former fra bunnen av.
• PBR-gjengivelse
Vakker PBR-gjengivelse som standard, med belysning og skygger.
Du kan alltid bytte til matcap for en mer standard skyggelegging for skulpturformål.
• Etterbehandling
Skjermrefleksjon, dybdeskarphet, omgivelsesokklusjon, tonekartlegging osv.
• Eksport og import
Støttede formater inkluderer glTF-, OBJ-, STL- eller PLY-filer.
• Grensesnitt
Brukervennlig grensesnitt, designet for mobilopplevelse.
Tilpasning er også mulig!