Punto Premium

10+
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āš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āŧāš­āšąāššāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āš—āšēāš‡āšāšēāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš Punto āŧ‚āš”āš Bernhard Weber.
Punto āšāšŧāš‡āšāšąāššāšˆāšļāš”: āšāšŧāš”āšĨāš°āššāš―āššāšŦāš™āŧ‰āš­āš, āš„āš§āšēāšĄāšĄāŧˆāš§āš™āšŠāšđāš‡āšŠāšļāš”. āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āššāšąāš”āš—āšĩāŧˆāšŠāš°āšŦāšĨāšēāš”āŧāšĨāš°āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āš™āšĩāŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšē, āš—āšļāšāššāŧˆāš­āš™. āšŦāšžāšīāŧ‰āš™ solo āš•āŧāŧˆāšŠāšĩāŧˆāšĨāš°āš”āšąāšš AI āš—āšĩāŧˆāš›āšąāššāšĨāš°āš­āš―āš” (āš‡āŧˆāšēāš, āš›āšēāš™āšāšēāš‡, āŧāš‚āš‡, āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”) āšŦāšžāš·āš›āš°āŧ€āšŠāšĩāš™āšŦāš™āŧ‰āšēāšāšąāššāšŦāšĄāšđāŧˆāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš™āŧāšĨāš°āšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšˆāšēāšāš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāšāŧƒāš™āšŪāšđāššāŧāššāššāšŦāšžāšēāšāšœāšđāŧ‰āš™.

āŧāš­āšąāššāš›āš°āšāš­āššāšĄāšĩāšāšēāš™āšŠāš­āš™āŧāššāššāŧ€āš—āš·āŧˆāš­āšĨāš°āš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧƒāšŦāŧ‰āšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧƒāŧāŧˆāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš§. āš—āšēāš‡â€‹āŧ€āšĨāš·āš­āšâ€‹āšāšēāš™â€‹āš›āšąāššâ€‹āŧāš•āŧˆāš‡â€‹āšŦāšžāšēāšâ€‹āŧ€āšŠāšąāŧˆāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āš™āšąāššâ€‹āšœāšđāŧ‰āš™â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšˆāŧāšēâ€‹āš™āš§āš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšŪāš­āššâ€‹, āŧƒāšŦāŧ‰â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āšŠāŧ‰āšēāš‡â€‹āšŪāšđāššâ€‹āŧāššāššâ€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āšāšēāš§â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āšāšēāš™â€‹āŧāš‚āŧˆāš‡â€‹āš‚āšąāš™â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšŪāšđāššâ€‹āŧāššāššâ€‹.

āšāšŧāš”â€‹āšĨāš°â€‹āššāš―āššâ€‹āš”āŧˆāš§āš™â€‹: āŧ€āšāšĄâ€‹āš™āŧāšē​āŧƒāšŠāŧ‰ 72 āššāšąāš”â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšŦāšžāšīāŧ‰āš™â€‹āŧƒāš™â€‹āš•āšēâ€‹āš‚āŧˆāšēāšâ€‹āŧ„āšŸâ€‹āšŸāŧ‰āšē 6×6​. āš”āŧ‰āš§āš 2 āšœāšđāŧ‰āš™, āš—āŧˆāšēāš™āš•āŧ‰āš­āš‡āšāšēāš™ 5 āššāšąāš”āš‚āš­āš‡āšŠāšĩāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš•āšīāš”āš•āŧāŧˆāšāšąāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāš°āš™āš°āšŪāš­āšš; āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™ 3–4 āš„āšŧāš™, 4 āš„āšŧāš™āš•āšīāš”āš•āŧāŧˆāšāšąāš™ (āŧāš™āš§āš™āš­āš™, āŧāš™āš§āš•āšąāŧ‰āš‡, āšŦāšžāš·āŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš‚āš§āšēāš‡) āšŪāšąāššāš›āš°āšāšąāš™āŧ„āšŠāšŠāš°āš™āš°. āšŪāš­āššāš—āŧāšēāš­āšīāš”āš—āšĩāŧˆāšŠāš°āš™āš° 2 āšŪāš­āššāŧƒāšŠāŧ‰āŧ€āš§āšĨāšēāšāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āš‚āšąāš™ - āŧāš•āŧˆāš—āŧˆāšēāš™āšŠāšēāšĄāšēāš”āšāŧāšēāš™āšŧāš”āš„āš§āšēāšĄāšāšēāš§āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš­āš‡. āššāšąāš”āšŠāšēāšĄāšēāš”āš–āš·āšāš§āšēāš‡āŧ„āš§āŧ‰āš‚āŧ‰āšēāš‡āšœāšđāŧ‰āš­āš·āŧˆāš™ (āš‚āš­āššāšŦāšžāš·āŧāšˆ) āšŦāšžāš·āšĒāšđāŧˆāŧ€āš—āšīāš‡āšŠāšļāš”āš‚āš­āš‡āššāšąāš”āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš„āŧˆāšēāš•āŧˆāŧāšē, āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāšāšēāš™āššāšīāš”āšāšļāš”āš—āš°āš§āšīāš—āšĩ.

āšˆāšļāš”āŧ€āš”āšąāŧˆāš™:
āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™ Punto āšĒāŧˆāšēāš‡āŧ€āš›āšąāš™āš—āšēāš‡āšāšēāš™ - āšŠāš·āŧˆāšŠāšąāš”, āš‚āšąāš”, āŧāšĨāš°āš‡āŧˆāšēāšāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āšĨāš·āš­āšāŧ€āš­āšŧāšē.
āšœāšđāŧ‰āš™āšŦāšžāšēāš: āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āš­āš™āŧ„āšĨāš™āŧŒāšāšąāššāšŦāšĄāšđāŧˆāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš™āšŦāšžāš·āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āš™āŧƒāš™āš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāš.
Tutorial: āš„āŧāšēāŧāš™āš°āš™āŧāšēāš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āŧ‚āš”āšāš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāšœāšđāŧ‰āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™.
4 āš„āš§āšēāšĄâ€‹āšŦāšāšļāŧ‰āš‡â€‹āšāšēāš AI​: āš‡āŧˆāšēāš / āš‚āš°â€‹āšŦāš™āšēāš”â€‹āšāšēāš‡ / āšāšēāš / āšŪāŧ‰āšēāšâ€‹āŧāšŪāš‡ — āšˆāšēāšâ€‹āŧāššāššâ€‹āšāš°â€‹āš•āšļāŧ‰āš™â€‹āšāšąāššâ€‹āšœāšđāŧ‰â€‹āšŠāŧˆāš―āš§â€‹āšŠāšēāš™â€‹.
āšāšŧāš”āšĨāš°āššāš―āššāš—āšĩāŧˆāšāŧāšēāšŦāš™āšŧāš”āŧ€āš­āš‡: āš›āšąāššāšˆāŧāšēāš™āš§āš™āšœāšđāŧ‰āš™, āšŪāš­āšš, āŧāšĨāš°āš­āš·āŧˆāš™āŧ†.
āš­āš°āš™āšēāŧ„āšĄ UI āŧāšĨāš°āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāšĨāš―āššāš‡āŧˆāšēāšāšŠāŧāšēāšĨāšąāššāšŪāš­āššāšāšļāš”āš—āš°āš§āšīāš—āšĩāŧ„āš§.


āŧ€āŧāšēāš°āšŠāšģāšĨāšąāššāšœāšđāŧ‰āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāšāŧ€āšāšĄāšāš°āš”āšēāš™, āŧāšŸāš™āŧ€āšāšĄāššāšąāš”, āŧāšĨāš°āš—āšļāšāš„āšŧāš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšąāšāŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āšŠāšąāŧ‰āš™. āš”āšēāš§â€‹āŧ‚āšŦāšžāš”â€‹āš”āš―āš§â€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āŧāšĨāš°â€‹āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄâ€‹āš•āšŧāŧ‰āš™â€‹āšāšēāš™â€‹āŧāš‚āŧˆāš‡â€‹āš‚āšąāš™â€‹āš„āšąāŧ‰āš‡â€‹āš—āŧāšēâ€‹āš­āšīāš”â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹!
āš™āš­āšāšˆāšēāšāš™āšąāŧ‰āš™, āšāš§āš”āŧ€āššāšīāŧˆāš‡āšŠāš°āššāšąāšš GameFactory āš—āšēāš‡āš”āŧ‰āšēāš™āšŪāŧˆāšēāš‡āšāšēāšāš–āŧ‰āšēāšŦāšēāšāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšāšąāš‡āššāŧāŧˆāš—āšąāš™āŧ„āš”āŧ‰, āšĄāšąāš™āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšāšĄāššāšąāš”āš‚āš°āšŦāš™āšēāš”āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāšĄāššāšđāš™āŧāššāšš!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
28 āš•.āšĨ. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
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Various improvements, including the ability to view the game result again.

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

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Sebastian Sascha BarÃĐ
sappicmind@gmail.com
Zwerchstraße 8 76646 Bruchsal Germany
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āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ Sebastian Bare

āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāš™