Nomad Sculpt

აპლიკაციის შიდა შესყიდვები
4,6
7,84 ათ. მიმოხილვა
1 მლნ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
PEGI 3
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ აპის შესახებ

• ქანდაკების ხელსაწყოები
თიხის, გასწორების, გასწორების, ნიღბის და სხვა მრავალი ფუნჯი საშუალებას მოგცემთ, თქვენი ნამუშევრის ფორმა მიანიჭოთ.
ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ trim boolean ჭრის ხელსაწყო ლასოთი, მართკუთხედით და სხვა ფორმებით, მყარი ზედაპირებისთვის.

• შტრიხის პერსონალიზაცია
შესაძლებელია ვარდნის, ალფა სიგნალების, ფილებით მოპირკეთების, ფანქრის წნევის და სხვა შტრიხის პარამეტრების პერსონალიზაცია.

ასევე შეგიძლიათ შეინახოთ და ჩატვირთოთ თქვენი ხელსაწყოების წინასწარ დაყენებული პარამეტრები.

• შეღებვის ხელსაწყოები
ვერტექსის შეღებვა ფერით, უხეშობით და მეტალურობით.

ასევე შეგიძლიათ მარტივად მართოთ თქვენი ყველა მასალის წინასწარ დაყენებული პარამეტრი.

• ფენები
ჩაწერეთ თქვენი ქანდაკების და შეღებვის ოპერაციები ცალკეულ ფენებში, რათა გაადვილდეს იტერაცია შექმნის პროცესში.
როგორც ქანდაკების, ასევე შეღებვის ცვლილებები ჩაიწერება.

• მრავალრეზოლუციური ქანდაკება
გადადით თქვენი ბადის მრავალჯერად გარჩევადობას შორის მოქნილი სამუშაო პროცესის მისაღებად.

• ვოქსელის რემეშინგი
სწრაფად გადააკეთეთ თქვენი ბადე დეტალების ერთგვაროვანი დონის მისაღებად.
მისი გამოყენება შესაძლებელია შექმნის პროცესის დასაწყისში უხეში ფორმის სწრაფად ესკიზისთვის.

• დინამიური ტოპოლოგია
ადგილობრივად დახვეწეთ თქვენი ბადე ფუნჯის ქვეშ, რათა მიიღოთ დეტალების ავტომატური დონე.
თქვენ შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ თქვენი ფენებიც კი, რადგან ისინი ავტომატურად განახლდება!

• დეციმაცირება
შეამცირეთ პოლიგონების რაოდენობა რაც შეიძლება მეტი დეტალის შენარჩუნებით.

• სახეების დაჯგუფება
დაყავით თქვენი ბადე ქვეჯგუფებად სახეების დაჯგუფების ხელსაწყოს გამოყენებით.

• ავტომატური ულტრაიისფერი გახსნა
ავტომატურ ულტრაიისფერ გახსნას შეუძლია გამოიყენოს სახეების ჯგუფები გახსნის პროცესის გასაკონტროლებლად.

• გამოცხობა
თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ წვეროების მონაცემები, როგორიცაა ფერი, უხეშობა, მეტალურობა და მცირე მასშტაბის დეტალები ტექსტურებში.
ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ საპირისპირო, გადაიტანოთ ტექსტურების მონაცემები წვეროების მონაცემებში ან ფენებში.

• პრიმიტიული ფორმა
ცილინდრი, ტორუსი, მილი, სახრახნისი და სხვა პრიმიტივები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ახალი ფორმების ნულიდან სწრაფად დასაწყებად.

• PBR რენდერინგი
ლამაზი PBR რენდერინგი ნაგულისხმევად, განათებით და ჩრდილებით.
თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გადახვიდეთ matcap-ზე უფრო სტანდარტული დაჩრდილვისთვის ქანდაკების მიზნებისთვის.

• შემდგომი დამუშავება
ეკრანის სივრცის ასახვა, ველის სიღრმე, გარემოს ოკლუზია, ტონის რუკები და ა.შ.

• ექსპორტი და იმპორტი
მხარდაჭერილი ფორმატები მოიცავს glTF, OBJ, STL ან PLY ფაილებს.

• ინტერფეისი
მარტივი ინტერფეისი, შექმნილი მობილური გამოცდილებისთვის.
ასევე შესაძლებელია პერსონალიზაცია!
განახლდა:
27 აპრ. 2025

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ

შეფასებები და მიმოხილვები

4,5
5,94 ათ. მიმოხილვა
Giganar 123
14 აგვისტო, 2024
Areul dareulia mara kaia
ამ მიმოხილვას სასარგებლოდ 1 ადამიანი მიიჩნევს
მიიჩნევთ, რომ ეს სასარგებლოა?

სიახლე

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux