Nomad Sculpt

Kupnje u aplikaciji
4,6
7,84 tis. recenzija
1 mil.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

• Alati za kiparstvo
Glina, izravnavanje, zaglađivanje, maskiranje i mnogi drugi kistovi omogućit će vam oblikovanje vaše kreacije.
Također možete koristiti alat za rezanje trim boolean s lasom, pravokutnikom i drugim oblicima za tvrde površine.

• Prilagođavanje poteza
Pad, alfa, pločice, pritisak olovke i drugi parametri poteza mogu se prilagoditi.
Također možete spremiti i učitati svoje unaprijed postavljene alate.

• Alati za slikanje
Slikanje vrhova bojom, hrapavošću i metalnošću.
Također možete jednostavno upravljati svim svojim unaprijed postavljenim materijalima.

• Slojevi
Snimite svoje operacije kiparenja i slikanja u odvojenim slojevima radi lakše iteracije tijekom procesa stvaranja.
Zabilježavaju se i promjene kiparenja i slikanja.

• Kiparenje u više rezolucija
Prebacujte se između više rezolucija vaše mreže za fleksibilan tijek rada.

• Ponovno umrežavanje voksela
Brzo ponovno umrežite svoju mrežu kako biste dobili ujednačenu razinu detalja.
Može se koristiti za brzo skiciranje grubog oblika na početku procesa stvaranja.

• Dinamička topologija
Lokalno pročistite mrežu pod kistom kako biste dobili automatsku razinu detalja.
Možete čak i zadržati slojeve jer će se automatski ažurirati!

• Decimate
Smanjite broj poligona zadržavanjem što više detalja.

• Group Face
Segmentirajte mrežu u podgrupe pomoću alata za grupiranje lica.

• Automatsko UV odmotavanje
Automatski UV odmotavanje može koristiti grupe lica za kontrolu procesa odmotavanja.

• Baking
Možete prenijeti podatke o vrhovima kao što su boja, hrapavost, metalnost i detalji male skale u teksture. Također možete učiniti suprotno, prenoseći podatke o teksturama u podatke o vrhovima ili slojeve.

• Primitivni oblik
Cilindar, torus, cijev, tokarski stroj i drugi primitivi mogu se koristiti za brzo pokretanje novih oblika od nule.

• PBR renderiranje
Prekrasno PBR renderiranje prema zadanim postavkama, s osvjetljenjem i sjenama.
Uvijek možete prijeći na matcap za standardnije sjenčanje u svrhu oblikovanja.

• Naknadna obrada
Refleksija prostora zaslona, ​​dubina polja, ambijentalna okluzija, mapiranje tonova itd.

• Izvoz i uvoz
Podržani formati uključuju glTF, OBJ, STL ili PLY datoteke.

• Sučelje
Jednostavno sučelje za korištenje, dizajnirano za mobilno iskustvo.
Moguća je i prilagodba!
Ažurirano
27. tra 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Ocjene i recenzije

4,5
5,94 tis. recenzije
Luka H
22. travnja 2024.
Awesome, dream for 3d artist.
Je li vam to bilo korisno?
Lorena Bilić
23. rujna 2023.
Why do you have to pay for important features? I understand having to pay for some things but having to pay for exprting/importing stuff!? Or saving more than one project!?
9 osoba smatra ovu recenziju korisnom
Je li vam to bilo korisno?
ImFilip
5. listopada 2021.
Great
3 osobe smatraju ovu recenziju korisnom
Je li vam to bilo korisno?

Što je novo

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux