• כלי פיסול
מברשות חימר, ריצוף, החלקה, מסכה ומברשות רבות אחרות יאפשרו לכם לעצב את היצירה שלכם.
ניתן גם להשתמש בכלי חיתוך בוליאני של חיתוך עם לאסו, מלבן וצורות אחרות, למטרות משטח קשה.
• התאמה אישית של משיכות
ניתן להתאים אישית פרמטרים של נשירה, אלפא, ריצוף, לחץ עיפרון ופרמטרים אחרים של משיכות.
ניתן גם לשמור ולטעון את הגדרות הכלים המוגדרות מראש.
• כלי צביעה
צביעת קודקודים עם צבע, חספוס ומתכתיות.
ניתן גם לנהל בקלות את כל הגדרות החומר המוגדרות מראש.
• שכבות
רשמו את פעולות הפיסול והצביעה שלכם בשכבות נפרדות לאיטרציה קלה יותר במהלך תהליך היצירה.
שינויי הפיסול והצביעה נרשמים גם הם.
• פיסול ברזולוציה מרובה
עברו הלוך ושוב בין רזולוציות מרובות של הרשת שלכם לקבלת זרימת עבודה גמישה.
• שינוי ווקסלים
שינוי רשת במהירות כדי לקבל רמת פירוט אחידה.
ניתן להשתמש בו כדי לשרטט במהירות צורה גסה בתחילת תהליך היצירה.
• טופולוגיה דינמית
שפר את הרשת שלך באופן מקומי תחת המברשת שלך כדי לקבל רמת פירוט אוטומטית.
אתה יכול אפילו לשמור את השכבות שלך, מכיוון שהן יעודכנו אוטומטית!
• Decimate
הפחית את מספר הפוליגונים על ידי שמירה על כמה שיותר פרטים.
• קיבוץ פאות
פלח את הרשת שלך לתת-קבוצות בעזרת כלי קיבוץ פאות.
• פריקת UV אוטומטית
פריקת ה-UV האוטומטית יכולה להשתמש בקבוצות פאות כדי לשלוט בתהליך הפריקת הצבע.
• אפייה
אתה יכול להעביר נתוני קודקודים כגון צבע, חספוס, מתכתיות ופרטים בקנה מידה קטן לתוך מרקמים.
אתה יכול גם לעשות את ההפך, להעביר נתוני מרקמים לנתוני קודקודים או שכבות.
• צורה פרימיטיבית
ניתן להשתמש בצילינדר, טורוס, צינור, מחרטה ופרימיטיביים אחרים כדי להתחיל במהירות צורות חדשות מאפס.
• רינדור PBR
רינדור PBR יפהפה כברירת מחדל, עם תאורה וצללים.
אתה תמיד יכול לעבור ל-matcap להצללה סטנדרטית יותר למטרות פיסול.
• עיבוד לאחר מכן
השתקפות מרחב מסך, עומק שדה, חסימת סביבה, מיפוי גוונים וכו'
• ייצוא וייבוא
הפורמטים הנתמכים כוללים קבצי glTF, OBJ, STL או PLY.
• ממשק
ממשק קל לשימוש, מיועד לחוויית שימוש ניידת.
ניתן גם להתאמה אישית!
עדכון אחרון בתאריך
27 באפר׳ 2025