Aproveitar o seu xogo de cartas favorito sen temporizadores, vive ou lĆmites!
En liña ou fóra de liña, xogar o mellor xogo de tarxeta clÔsico truco de tomar deseñado especialmente para Android. Ademais, é 100% libre! Euchre Classic ten que toque tradicional que estÔ a buscar, con oponentes de ordenador intelixentes que son tan intuitiva como calquera challenger en persoa para sentir na súa mesa. Mantelo divertido e relaxante, con este xogo de cartas favorito da familia, e descargue Euchre clÔsico hoxe
CARACTERĆSTICAS DO XOGO
⢠3 niveis de dificultade
⢠Habilidade para xogar fóra de liña
⢠oponentes de ordenador intelixente
⢠Grande, fÔcil de ler tarxetas
⢠3 modos de xogo - vara do negociante, Canadian Solitario & Benny
⢠3 velocidades de xogo para escoller
⢠autosave - pechar a aplicación e manter o seu progreso
⢠Libre, con partidas ilimitadas
COMO XOGAR
Euchre Ć© un popular xogo de cartas truco de tomar o que estĆ” intimamente relacionado con corazóns, pas, Ponte e Whist. TamĆ©n Ć© coƱecido como Bacon noutros paĆses de lingua inglĆ©s. O obxectivo do xogo Ć© para unha colaboración para gaƱar polo menos tres trucos. Se o lado que seleccionou trunfo non pode obter tres trucos, dise ser "euchred". GaƱando todos os cinco trucos se chama "marcha".
Vinculación en equipos de dous, cada xogador recibe 5 cartas. O naipe de trunfo determĆnase mediante unha fase de licitación antes de cada rolda. Os fabricantes estĆ”n a colaboración que seleccionou o naipe de trunfo e debe gaƱar mĆ”is trucos que os defensores.
Os xogadores estĆ”n obrigados a seguir o exemplo tras a tarxeta lĆder foi xogado. O xogador que xogou a maior carta valor do traxe que foi conducido ha recoller o truco. Os puntos son concedidos despois de cada rolda con base no que a colaboración gaƱou mĆ”is trucos.
Cando unha ou mƔis cartas do naipe de trunfo estƔ nun truco, a carta mƔis alta naipe de trunfo gaƱa o truco. O equipo que chega a 10 puntos primeiro gaƱou o partido.
terminoloxĆa EUCHRE
⢠Bowers: as cartas mÔis altas no traxe
⢠Defensas: a colaboración que non ordenou a trompeta
⢠Euchre (d): cando un xogador chama trunfo e non pode obter tres trucos
⢠man Eldest (aka 1 asento): oponente Ô esquerda do deal
⢠man: a man estÔ composta por cinco trucos (cando todas as tarxetas da empresa ser xogado)
⢠Kitty: as catro cartas que sobraron despois do negocio
⢠Makers: a colaboración que ordenou a trompeta
⢠Marzo: chamando e recibindo todos os cinco trucos
⢠Order Up: declarar o naipe de trunfo
⢠pone (aka 3º asento): o adversario Ô dereita do dealer
⢠Singleton: unha tarxeta solitario dun determinado proceso, cando hai outras cartas dese naipe realĆzanse na sĆŗa man
⢠Furar o deal: unha opción de xogo que obriga o comerciante a declarar o naipe de trunfo se todos os outros xogadores pasan na 2ª rolda de licitación
⢠Truco: as catro cartas xogadas por cada xogador
⢠Trump: o traxe que supera todos os outros traxe
⢠Conecte postal (aka Up-Card): o card superior do gatinho que foi virado cara arriba
Consellos
⢠Dirixir cun Singleton off-suit sempre que sexa posible. Se hai outras cartas dese naipe son na súa man, a probabilidade dos seus adversarios telos é maior que os impide de superando o ace. O seu mellor tiro por un Ôs facelo ao redor da mesa e gañar un truco estÔ no liderado de apertura.
⢠Non sempre contar co seu compañeiro para polo menos un truco. Se o fai, pode acabar frustrado e queda euchred!
⢠Manteña o control das cartas xogadas. Mentres é importante prestar atención aos seus propios tarxetas, manter un ollo sobre o que as tarxetas foron xogados polo seu opoñente é tan importante para ver como vai afectar o resultado do xogo.
Apoio e feedback
Se tes algunha problemas tĆ©cnicos, envĆe un correo directamente uv-support@magmic.com.
Grazas!
FAN PĆXINAS
Siga connosco en Twitter e Curta connosco en Facebook!
www.twitter.com/magmic
www.facebook.com/magmic
Ćltima actualización
14 de ago. de 2023