• Eskultura tresnak
Buztina, berdindu, leundu, maskara eta beste hainbat pintzelek zure sorkuntza moldatzen lagunduko dizute.
Ebaketa tresna boolearra ere erabil dezakezu lazoarekin, laukizuzenarekin eta beste forma batzuekin, gainazal gogorretarako.
• Trazuaren pertsonalizazioa
Erortzea, alfa, teilakatzea, arkatzaren presioa eta beste trazu parametro batzuk pertsonaliza daitezke.
Zure tresnen aurrezarpenak ere gorde eta karga ditzakezu.
• Margotzeko tresnak
Erpinen margoketa kolorearekin, zimurtasunarekin eta metaltasunarekin.
Zure material aurrezarpen guztiak ere erraz kudea ditzakezu.
• Geruzak
Zure eskultura eta margotzeko eragiketak grabatu geruza bereizietan, sorkuntza prozesuan iterazio errazago bat lortzeko.
Eskultura eta margotzeko aldaketak grabatzen dira.
• Bereizmen anitzeko eskultura
Zure sarearen bereizmen anitzen artean joan-etorri lan-fluxu malgu bat lortzeko.
• Boxel birsaretzea
Zure sarea birsaretu azkar xehetasun maila uniformea lortzeko.
Sorkuntza prozesuaren hasieran forma zakar bat azkar zirriborratzeko erabil daiteke.
• Topologia dinamikoa
Findu zure sarea tokian tokiko eskuilaren azpian xehetasun maila automatikoa lortzeko.
Zure geruzak ere gorde ditzakezu, automatikoki eguneratuko baitira!
• Hamarrekotu
Murriztu poligono kopurua ahalik eta xehetasun gehien mantenduz.
• Aurpegi Taldea
Segmentatu zure sarea azpitaldetan aurpegi talde tresnarekin.
• UV desmuntaketa automatikoa
UV desmuntaketa automatikoak aurpegi taldeak erabil ditzake desmuntaketa prozesua kontrolatzeko.
• Labekatzea
Erpin datuak, hala nola kolorea, zimurtasuna, metaltasuna eta eskala txikiko xehetasunak, testuretara transferitu ditzakezu.
Alderantzizkoa ere egin dezakezu, testuren datuak erpin datuetara edo geruzetara transferituz.
• Forma primitiboa
Zilindroa, torua, hodia, tornua eta beste primitibo batzuk erabil daitezke forma berriak azkar hutsetik hasteko.
• PBR errendatzea
PBR errendatze ederra lehenespenez, argiztapen eta itzalekin.
Beti alda zaitezke matcap-era eskultura helburuetarako itzal estandarrago bat lortzeko.
• Postprozesamendua
Pantailaren espazioaren islapena, eremuaren sakonera, giro-oklusioa, tonu-mapeatzea, etab.
• Esportazioa eta inportazioa
Onartutako formatuen artean glTF, OBJ, STL edo PLY fitxategiak daude.
• Interfazea
Erabiltzeko erraza den interfazea, mugikorrerako diseinatua.
Pertsonalizazioa ere posible da!
Azken eguneratzea
2025(e)ko api. 27(a)