Nomad Sculpt

Aplikazioko erosketak
4,6
7840 iritzi
1 M+
deskarga
Edukiaren sailkapena
PEGI 3
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

• Eskultura tresnak
Buztina, berdindu, leundu, maskara eta beste hainbat pintzelek zure sorkuntza moldatzen lagunduko dizute.

Ebaketa tresna boolearra ere erabil dezakezu lazoarekin, laukizuzenarekin eta beste forma batzuekin, gainazal gogorretarako.

• Trazuaren pertsonalizazioa
Erortzea, alfa, teilakatzea, arkatzaren presioa eta beste trazu parametro batzuk pertsonaliza daitezke.

Zure tresnen aurrezarpenak ere gorde eta karga ditzakezu.

• Margotzeko tresnak
Erpinen margoketa kolorearekin, zimurtasunarekin eta metaltasunarekin.
Zure material aurrezarpen guztiak ere erraz kudea ditzakezu.

• Geruzak
Zure eskultura eta margotzeko eragiketak grabatu geruza bereizietan, sorkuntza prozesuan iterazio errazago bat lortzeko.
Eskultura eta margotzeko aldaketak grabatzen dira.

• Bereizmen anitzeko eskultura
Zure sarearen bereizmen anitzen artean joan-etorri lan-fluxu malgu bat lortzeko.

• Boxel birsaretzea
Zure sarea birsaretu azkar xehetasun maila uniformea ​​lortzeko.
Sorkuntza prozesuaren hasieran forma zakar bat azkar zirriborratzeko erabil daiteke.

• Topologia dinamikoa
Findu zure sarea tokian tokiko eskuilaren azpian xehetasun maila automatikoa lortzeko.

Zure geruzak ere gorde ditzakezu, automatikoki eguneratuko baitira!

• Hamarrekotu
Murriztu poligono kopurua ahalik eta xehetasun gehien mantenduz.

• Aurpegi Taldea
Segmentatu zure sarea azpitaldetan aurpegi talde tresnarekin.

• UV desmuntaketa automatikoa
UV desmuntaketa automatikoak aurpegi taldeak erabil ditzake desmuntaketa prozesua kontrolatzeko.

• Labekatzea
Erpin datuak, hala nola kolorea, zimurtasuna, metaltasuna eta eskala txikiko xehetasunak, testuretara transferitu ditzakezu.

Alderantzizkoa ere egin dezakezu, testuren datuak erpin datuetara edo geruzetara transferituz.

• Forma primitiboa
Zilindroa, torua, hodia, tornua eta beste primitibo batzuk erabil daitezke forma berriak azkar hutsetik hasteko.

• PBR errendatzea
PBR errendatze ederra lehenespenez, argiztapen eta itzalekin.
Beti alda zaitezke matcap-era eskultura helburuetarako itzal estandarrago bat lortzeko.

• Postprozesamendua
Pantailaren espazioaren islapena, eremuaren sakonera, giro-oklusioa, tonu-mapeatzea, etab.

• Esportazioa eta inportazioa
Onartutako formatuen artean glTF, OBJ, STL edo PLY fitxategiak daude.

• Interfazea
Erabiltzeko erraza den interfazea, mugikorrerako diseinatua.
Pertsonalizazioa ere posible da!
Azken eguneratzea
2025(e)ko api. 27(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz

Balorazioak eta iritziak

4,5
5950 iritzi

Berritasunak

file: improve custom folder support
file: fix usd export crash
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux