ZRU04 Watch Face for Wear OS

0+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 3 let
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

ZRU04 Watch Face je elegantní a funkční digitální ciferník navržený pro Wear OS. Díky uživatelsky přívětivým funkcím a bohatým možnostem přizpůsobení vylepšuje styl i každodenní pohodlí.

Klíčové vlastnosti:

Digitální hodiny: Klepnutím na čas otevřete aplikaci budíku.

Zobrazení AM/PM: Snadno sledujte čas.

Ukazatel stavu baterie: Zobrazte stav baterie na první pohled; klepnutím otevřete aplikaci baterie.

Monitor srdečního tepu: Sledujte puls a klepnutím otevřete aplikaci pro zdraví.

Přizpůsobitelný widget: Zobrazuje přednastavené komplikace, jako je čas západu slunce.

Počítadlo kroků: Sledujte své denní kroky; klepnutím otevřete aplikaci pro sledování kroků.

Bohaté možnosti motivů: 10 motivů pozadí a 30 barevných motivů, které odpovídají vašemu osobnímu stylu.

ZRU04 kombinuje eleganci a praktičnost, díky čemuž je váš zážitek z Wear OS příjemnější a přizpůsobitelnější. Přizpůsobte si ciferník tak, aby odpovídal vašemu stylu i každodenním potřebám.
Datum aktualizace
29. 11. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování